dithering, close cam, rain
This commit is contained in:
@@ -106,14 +106,17 @@ private void CheckSprint()
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/// </summary>
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private void CheckWeaponChange()
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{
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if (Input.mouseScrollDelta.y > 0)
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if (!Input.GetMouseButton(1))
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{
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SwitchTools(true);
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}
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else if (Input.mouseScrollDelta.y < 0)
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{
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SwitchTools(false);
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}
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if (Input.mouseScrollDelta.y > 0)
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{
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SwitchTools(true);
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}
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else if (Input.mouseScrollDelta.y < 0)
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{
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||||
SwitchTools(false);
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}
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}
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}
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/// <summary>
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